गेम कंसोल पीसीबीए
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गेम कंसोल पीसीबीए

यूनिक्सप्लोर इलेक्ट्रॉनिक्स गेम कंसोल पीसीबीए एक विश्वसनीय चीन निर्माता और आपूर्तिकर्ता है जो गेमिंग डिवाइस ओईएम परियोजनाओं के लिए कस्टम पीसीबीए समाधान प्रदान करता है। हाई-स्पीड कंप्यूटिंग, उन्नत सिग्नल ट्रांसमिशन और स्थिर पावर प्रबंधन के लिए डिज़ाइन किया गया, यह गेम कंसोल पीसीबीए अनुकूलित पीसीबी सामग्री, परत संरचनाओं और थर्मल डिज़ाइन के साथ जटिल अनुप्रयोगों का समर्थन करता है।

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उत्पाद वर्णन

1080p से 8K तक - यूनिक्सप्लोर इलेक्ट्रॉनिक्स (स्था. 2011) गेम कंसोल ओईएम के लिए वन-स्टॉप टर्नकी पीसीबीए विनिर्माण प्रदान करता है।6 एसएमटी लाइनों, 20 आर एंड डी इंजीनियरों और 3,000 वर्ग मीटर की फैक्ट्री के साथ, हम सामग्री चयन से लेकर तैयार उत्पाद असेंबली तक सब कुछ संभालते हैं। एक सूचित निर्णय लेने के लिए इस गाइड का उपयोग करें - तो आइए हम बोर्ड वितरित करें।

गेम कंसोल के लिए पीसीबी प्रकार क्यों मायने रखता है

A गेम कंसोल पीसीबीएहाई-स्पीड इंटरफेस (पीसीआईई, एचडीएमआई 2.1, यूएसबी 3.2, डीडीआर मेमोरी) और बिजली की खपत करने वाले घटकों (सीपीयू, जीपीयू, वोल्टेज रेगुलेटर) को संभालता है। पीसीबी सब्सट्रेट, तांबे का वजन और परत स्टैक निर्धारित करते हैं:

  • 10+ जीबीपीएस पर सिग्नल अखंडता (एचडीएमआई 2.1 को प्रति लेन 12 जीबीपीएस की आवश्यकता होती है)
  • APU से थर्मल अपव्यय (आधुनिक कंसोल में 150W तक)
  • विद्युत वितरण प्रतिबाधा (स्थिर 0.8V कोर वोल्टेज)
  • बार-बार कनेक्टर डालने पर यांत्रिक स्थायित्व (एचडीएमआई, यूएसबी)

पीसीबी सामग्री प्रकार - तुलना तालिका

सामग्री डीके डी.एफ टीजी (डिग्री सेल्सियस) लागत के लिए सर्वोत्तम
FR-4 मानक 4.2-4.6 0.020 135 $ बजट कंसोल, विरासती डिज़ाइन
एफआर-4 हाई-टीजी 4.2-4.5 0.018 170 $$ मानक 8वीं/9वीं पीढ़ी के कंसोल
मध्य-नुकसान (उदाहरण के लिए, IT-170G) 3.9-4.1 0.012 180 $$$ एचडीएमआई 2.0, डीडीआर4-3200
कम हानि (जैसे, मेगट्रॉन 6) 3.6-3.8 0.006 200 $$$$ एचडीएमआई 2.1, डीडीआर5, पीसीआईई 4.0/5.0
polyimide 3.5-3.8 0.008 260+ $$$$$ लचीले-कठोर, हैंडहेल्ड कंसोल

अंगूठे का नियम:FR-4 हाई-टीजी किसी भी आधुनिक के लिए न्यूनतम स्वीकार्य हैगेम कंसोल पीसीबीए60+ एफपीएस गेमिंग को लक्षित करना।

यूनिक्सप्लोर अनुशंसा:4K/60FPS परियोजनाओं के लिए, हम मध्य-नुकसान सामग्री (IT-170G) की अनुशंसा करते हैं। हम तेजी से लीड समय के लिए इन सामग्रियों को घर में ही स्टॉक करते हैं।

परत गणना - आपके कंसोल को कितनी परतों की आवश्यकता है?

परत गिनती विशिष्ट उपयोग का मामला लागत गुणक
4 परतें रेट्रो कंसोल क्लोन, लो-एंड हैंडहेल्ड 1.0x (बेसलाइन)
6 परतें एंट्री-लेवल कंसोल (1080p, 30 FPS) 1.4x
8 परतें मिड-रेंज (4K, 60 FPS, बेसिक HDR) 1.8x
10 परतें हाई-एंड (4K/120 FPS, HDMI 2.1, VRR) 2.3x
12+ परतें प्रीमियम (8K समर्थन, उन्नत कूलिंग) 3.0x+

8-लेयर गेम कंसोल PCBA के लिए लेयर स्टैक अनुशंसा:

  • परत 1 - शीर्ष सिग्नल (महत्वपूर्ण निशान: एचडीएमआई, डीडीआर, पीसीआईई)
  • परत 2 - ग्राउंड (निरंतर संदर्भ तल)
  • परत 3 - सिग्नल (धीमा I/O: USB, ऑडियो, बटन)
  • परत 4 - पावर (कोर वीडीडी, वीडीडीसीआर, स्प्लिट प्लेन)
  • परत 5 - पावर (IO वोल्टेज, DRAM VDDQ)
  • परत 6 - सिग्नल (द्वितीयक उच्च गति)
  • परत 7 - ग्राउंड (निचले संकेतों के लिए वापसी पथ)
  • परत 8 - निचला संकेत (सामान्य रूटिंग, घटक)

यूनिक्सप्लोर अनुशंसा:हमने AMD वान गाग के समान SoCs के साथ कस्टम कंसोल के लिए 8-लेयर बोर्ड का निर्माण किया है। हाई-एंड डिज़ाइन (रेम्ब्रांट/मेटियोर लेक क्लास) के लिए, ब्लाइंड/दबे हुए वियास के साथ हमारी 10-परत क्षमता सिग्नल अखंडता सुनिश्चित करती है। हमें अपना बीजीए बॉलमैप भेजें - हम 24 घंटों के भीतर परत गणना को सत्यापित करेंगे।

गेम कंसोल पीसीबीए के लिए महत्वपूर्ण पैरामीटर

प्रतिबाधा नियंत्रण

हाई-स्पीड इंटरफेस को नियंत्रित प्रतिबाधा की आवश्यकता होती है। ए के लिए विशिष्ट लक्ष्यगेम कंसोल पीसीबीए:

इंटरफ़ेस विभेदक प्रतिबाधा सहनशीलता
एचडीएमआई 2.1 (4 लेन) 100Ω ±10% 5% अनुशंसित
यूएसबी 3.2 जनरल 2 90Ω ±10% 10% स्वीकार्य
पीसीआईई 4.0/5.0 85Ω ±10% 5% अनुशंसित
डीडीआर4/डीडीआर5 40Ω (एकल), 80Ω (अंतर घड़ी) 8%

इन्हें प्राप्त करने के लिए सटीक ट्रेस चौड़ाई/स्पेसिंग और ढांकता हुआ मोटाई की आवश्यकता होती है - लेआउट से पहले एक स्टैकअप कैलकुलेटर (उदाहरण के लिए, पोलर Si9000) का उपयोग करें।

तांबे का वजन और वर्तमान क्षमता

घटक/रेल आवश्यक तांबा ट्रेस चौड़ाई (1A, 1oz के लिए)
सीपीयू/जीपीयू कोर (50ए+) 2 औंस (बाहरी), 1.5 औंस (आंतरिक) पावर प्लेन, निशान नहीं
डीडीआर मेमोरी वीडीडीक्यू (5ए) 1 औंस न्यूनतम 2 मिमी
यूएसबी 5वी (0.9ए) 1 औंस 0.6 मिमी
HDMI 5V (0.05A) 0.5 औंस 0.25 मिमी

महत्वपूर्ण नोट:उच्च-वर्तमान रेल (>10A) के लिए, बाहरी परतों पर 2oz तांबे का उपयोग करें और सीधे वोल्टेज नियामक मॉड्यूल (वीआरएम) के तहत थर्मल विया जोड़ें। यूनिक्सप्लोर पावर लेयर्स पर 2oz कॉपर मानक का समर्थन करता है।

प्रौद्योगिकी के माध्यम से

प्रकार के माध्यम से लागत सिग्नल गुणवत्ता आवेदन
छेद के माध्यम से कम अच्छा (लेकिन स्टब्स प्रतिबिंब का कारण बनते हैं) पावर, धीमा I/O
के माध्यम से अंधा मध्यम बेहतर SoC से मेमोरी तक DDR रूटिंग
के माध्यम से दफनाया गया उच्च श्रेष्ठ सघन बीजीए फैनआउट
वाया-इन-पैड (भरा हुआ) उच्च सर्वोत्तम (कोई आधार नहीं) हाई-स्पीड > 5 जीबीपीएस

एचडीएमआई 2.1 या पीसीआईई 4.0 के लिए, बीजीए एस्केप के लिए वाया-इन-पैड का उपयोग करें। इन सिग्नलों पर मानक थ्रू-होल विअस से बचें - स्टब 10 गीगाहर्ट्ज पर 3 डीबी से अधिक प्रविष्टि हानि का कारण बनेगा।

गेम कंसोल PCBA के लिए सरफेस फ़िनिश विकल्प

खत्म करना सहनशीलता मिलाप की लागत कंसोल स्तर
एचएएसएल ख़राब (असमान) अच्छा $ केवल रेट्रो
ENIG उत्कृष्ट (सपाट) उत्कृष्ट $$$ सभी आधुनिक कंसोल
विसर्जन चाँदी अच्छा अच्छा $$ बजट हैंडहेल्ड
ओएसपी उचित (अल्प शैल्फ जीवन) बहुत अच्छा $ अल्पावधि प्रोटोटाइप

सिफारिश:ENIG किसी के लिए भी अनिवार्य हैगेम कंसोल पीसीबीएBGA घटकों (SoC, GPU, DDR चिप्स) के साथ। एचएएसएल असमान पैड बनाता है जिससे बीजीए हेड-इन-पिलो दोष उत्पन्न होता है। ओएसपी 6 महीने के भीतर ऑक्सीकरण हो जाता है - बड़े पैमाने पर उत्पादन के लिए अनुपयुक्त।

यूनिक्सप्लोर मानक:हम सभी बीजीए-आधारित कंसोल पीसीबीए परियोजनाओं के लिए अपने डिफ़ॉल्ट फिनिश के रूप में ENIG का उपयोग करते हैं। हमारी ENIG लाइन 600×500 मिमी तक के पैनल आकार का समर्थन करती है, और हम IPC-610E क्लास 2/3 मानकों को बनाए रखते हैं।

थर्मल प्रबंधन - हीटसिंक के रूप में पीसीबी

आधुनिक गेम कंसोल SoCs 80-150W उत्पन्न करते हैं।गेम कंसोल पीसीबीएगर्मी को ख़त्म करने में मदद करनी चाहिए।

थर्मल डिज़ाइन चेकलिस्ट:

  • एसओसी के तहत थर्मल विअस: 0.3 मिमी व्यास, 1.0 मिमी पिच, कम से कम 100 विअस
  • तांबे को सीधे एसओसी के नीचे परत 2 (जमीन) पर डाला जाता है - कोई टूट-फूट नहीं
  • थर्मल रिलीफ स्पोक - उन्हें उच्च-वर्तमान पैड पर हटा दें (पूर्ण संपर्क का उपयोग करें)
  • मेटल-कोर पीसीबी (वैकल्पिक) - अत्यधिक शीतलन के लिए एल्यूमीनियम सब्सट्रेट, लेकिन लागत 3 गुना बढ़ जाती है और परत संख्या 2-4 परतों तक सीमित हो जाती है

2oz तांबे के साथ एक मानक 8-लेयर FR-4 हाई-टीजी बोर्ड के लिए, पीसीबी अकेले लगभग 5-8W का क्षय करता है। बाकी के लिए अलग हीटसिंक और पंखे की आवश्यकता होती है।

हाई-सिग्नल इंटीग्रिटी लेआउट नियम

नियम श्रेणी गेम कंसोल पीसीबीए के लिए आवश्यकता
एचडीएमआई अंतर जोड़ी लंबाई मैच प्रत्येक जोड़ी के भीतर ±5 मिल्स (0.127मिमी)।
एचडीएमआई जोड़ी-दर-जोड़ी लंबाई मैच ±50 मिल्स (1.27मिमी)
यूएसबी 3.2 अंतर जोड़ी 90Ω, लंबाई ±2 मिल्स से मेल खाती है
डीडीआर घड़ी से डीक्यूएस तिरछा ≤ 15पीएस (लगभग 2.5 मिमी ट्रेस लंबाई)
हाई-स्पीड सिग्नल पर अधिकतम स्टब लंबाई ≤ 15 मिल्स (बैक-ड्रिल विअस का उपयोग करें)

टालना1 जीबीपीएस से ऊपर के किसी भी सिग्नल पर 90-डिग्री कोने - 45-डिग्री चैंफ़र या आर्क का उपयोग करें।

गेम कंसोल पीसीबीए - अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न 1 - क्या मैं PlayStation या Xbox लेवल कंसोल PCBA के लिए मानक FR-4 का उपयोग कर सकता हूँ?

उत्तर:नहीं, मानक FR-4 (Tg 135°C, Df 0.020) आधुनिक के लिए अपर्याप्त हैगेम कंसोल पीसीबीए4K/60FPS या उच्चतर लक्ष्यीकरण। यहाँ कारण है:

  • थर्मल:गेमिंग के दौरान एसओसी जंक्शन तापमान 90-95 डिग्री सेल्सियस तक पहुंच जाता है। BGA के पास पीसीबी मानक FR-4 के साथ 125°C से अधिक हो सकता है, इसके ग्लास ट्रांज़िशन तापमान (Tg) से अधिक हो सकता है और बोर्ड वॉरपेज का कारण बन सकता है। वारपेज 500-1,000 थर्मल चक्रों के बाद बीजीए सोल्डर जोड़ों को तोड़ देता है।
  • सिग्नल हानि:6 गीगाहर्ट्ज (एचडीएमआई 2.1 मौलिक आवृत्ति) पर, मानक एफआर-4 में लगभग 1.0 डीबी प्रति इंच की प्रविष्टि हानि होती है। एक सामान्य 6-इंच एचडीएमआई ट्रेस 6 डीबी - सिग्नल शक्ति का आधा हिस्सा खो देता है। नेत्र आरेख बंद हो जाता है, जिससे रुक-रुक कर काली स्क्रीन या एचडीसीपी हैंडशेक विफलता होती है।
  • ढांकता हुआ अवशोषण:मानक FR-4 नमी को अवशोषित करता है, समय के साथ ढांकता हुआ स्थिरांक (Dk) बदलता है। डीडीआर मेमोरी के लिए, डीके ड्रिफ्ट प्रतिबाधा को ±15% तक बदल देता है, जिससे बिट त्रुटियां और सिस्टम क्रैश हो जाता है।

न्यूनतम स्वीकार्य सामग्री:एफआर-4 हाई-टीजी (≥170°C) डीएफ ≤ 0.018 के साथ। एचडीएमआई 2.1 या पीसीआईई 4.0 वाले किसी भी कंसोल के लिए, मिड-लॉस (जैसे, आईटी-170जी) या लो-लॉस (मेगट्रॉन 6) सामग्री में अपग्रेड करें। विश्वसनीयता के लिए प्रति बोर्ड जोड़ा गया $8-$15 आवश्यक है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न 2 - मैं गेम कंसोल पीसीबीए के लिए 8-लेयर और 10-लेयर के बीच कैसे चयन करूं?

उत्तर:8-परत और 10-परत के बीच का निर्णयगेम कंसोल पीसीबीएआपके BGA घनत्व और मेमोरी टोपोलॉजी पर निर्भर करता है। इस चयन मैट्रिक्स का उपयोग करें:

मांग 8-परत पर्याप्त? 10-परत की आवश्यकता है?
एसओसी बीजीए पिच ≥ 0.8 मिमी, पिन गिनती <600 हाँ नहीं
एसओसी बीजीए पिच 0.65 मिमी, पिन गिनती 600-800 सीमांत (जटिल रूटिंग) हाँ
एसओसी बीजीए पिच ≤ 0.5 मिमी, पिन गिनती > 800 नहीं - पंखा झलना असंभव है हाँ
दो DDR4/5 चैनल (कुल 4 चिप्स) हाँ नहीं
चार डीडीआर चैनल (कुल 8 चिप्स) नहीं - पर्याप्त रूटिंग चैनल नहीं हाँ
PCIe 4.0 x8 या अधिक नहीं (क्रॉसस्टॉक को नियंत्रित करना कठिन है) हाँ
बजट बाधा (<$8 प्रति बोर्ड) हाँ नहीं (10-परत की लागत 30% अधिक है)

लागत-लाभ नियम:पहले 8-लेयर डिज़ाइन करें। यदि आपका ऑटोराउटर 85% पूर्णता प्राप्त करने में विफल रहता है या आप 10 से अधिक नेट पर रिक्ति नियमों का उल्लंघन करते हैं, तो 10-लेयर पर जाएं। हमारे अनुभव में, मिड-रेंज एसओसी (एएमडी वैन गॉग के समान) वाले अधिकांश कस्टम कंसोल 8-लेयर पर अच्छा काम करते हैं। हाई-एंड डिज़ाइन (एएमडी रेम्ब्रांट या इंटेल मेटियोर लेक के समान) को सिग्नल अखंडता के लिए 10-परत की आवश्यकता होती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न 3 - गेम कंसोल पीसीबीए पर एचडीएमआई 2.1 के लिए न्यूनतम ट्रेस चौड़ाई और रिक्ति क्या है?

उत्तर:एक के लिएगेम कंसोल पीसीबीएएचडीएमआई 2.1 (12 जीबीपीएस प्रति लेन, 4 लेन) के साथ, ट्रेस ज्यामिति आपके पीसीबी सामग्री और परत स्टैक द्वारा निर्धारित की जाती है। यहां सामान्य सामग्रियों के लिए सिद्ध मूल्य दिए गए हैं:

मध्य-नुकसान सामग्री पर (डीके = 4.0, 8-लेयर स्टैक, 5 मिल प्रीप्रेग):

  • ट्रेस चौड़ाई: 4.5 मिल्स (0.114 मिमी)
  • रिक्ति (अंतर-जोड़ी): 4.5 मील (किनारे से किनारे)
  • आसन्न जोड़े या सिग्नलों के बीच अंतर: ≥ 12 मिल्स (0.305मिमी)

कम हानि वाली सामग्री पर (डीके = 3.7, समान स्टैक):

  • ट्रेस चौड़ाई: 5.0 मिल्स (0.127 मिमी)
  • रिक्ति (इंट्रा-जोड़ी): 5.0 मिलियन
  • अन्य सिग्नलों के बीच अंतर: ≥ 10 मिल्स

ट्रेस चौड़ाई से परे महत्वपूर्ण आवश्यकताएँ:

  • लंबाई मिलान: प्रत्येक जोड़ी के अंदर D+ और D- के बीच ±5 मिल्स (0.127 मिमी)।
  • जोड़ियों के बीच तिरछापन: ≤ 50 मिल्स (1.27 मिमी) - यह एचडीएमआई स्पेक से सख्त है लेकिन 12 जीबीपीएस के लिए आवश्यक है
  • वाया गिनती: प्रति HDMI सिग्नल अधिकतम 2 vias (एक SoC से भीतरी परत तक, एक भीतरी परत से HDMI कनेक्टर तक)
  • एसी कपलिंग कैपेसिटर: 0.1µF, 0402 आकार, HDMI कनेक्टर के 100 मील के भीतर रखा गया है, SoC के पास नहीं
  • संदर्भ तल: संपूर्ण एचडीएमआई मार्ग को ठोस जमीन का संदर्भ देना चाहिए (कोई विभाजन या खालीपन नहीं)

इनमें से किसी का भी उल्लंघन करें, और एचडीएमआई अनुपालन परीक्षण (सीटीएस 2.1) विफल हो जाएगा। सामान्य लक्षण: रुक-रुक कर 4K/120Hz, एचडीसीपी हैंडशेक पर खाली स्क्रीन, या वीआरआर सामग्री पर बर्फ।

पीसीबी चयन त्वरित निर्णय फ़्लोचार्ट

प्रारंभ: आपका लक्ष्य रिज़ॉल्यूशन/फ़्रेम दर क्या है?
│
├── 1080p / 30 FPS या रेट्रो कंसोल
│ └── FR-4 हाई-टीजी, 6-लेयर, ENIG, 1oz कॉपर → स्वीकार्य
│
├── 4K / 60 FPS, HDMI 2.0, DDR4
│ └── मध्य-नुकसान सामग्री, 8-परत, ENIG, 1oz/2oz मिश्रण → अनुशंसित
│
└── 4K / 120 FPS या 8K, HDMI 2.1, DDR5, PCIe 4.0/5.0
    └── कम हानि वाली सामग्री, न्यूनतम 10-परत, ENIG, 2oz पावर परतें → अनिवार्य

अंतिम चेकलिस्ट - अपने गेम कंसोल पीसीबीए को ऑर्डर करने से पहले

  • सिग्नल गति (एफआर-4 एचटी/मध्य-नुकसान/कम-नुकसान) के आधार पर सामग्री का चयन किया गया
  • बीजीए पिनआउट और मेमोरी चैनलों के विरुद्ध परत गणना सत्यापित
  • प्रत्येक हाई-स्पीड इंटरफ़ेस के लिए प्रतिबाधा नियंत्रण आवश्यकताओं को प्रलेखित किया गया है
  • थर्मल विअस को एसओसी और वीआरएम घटकों के अंतर्गत रखा गया है
  • BGA विश्वसनीयता के लिए सतही फिनिश = ENIG
  • विनिर्माण डीएफएम समीक्षा - न्यूनतम कुंडलाकार रिंग, सोल्डर मास्क स्लिवर्स
  • इन-सर्किट परीक्षण (आईसीटी) के लिए सुलभ परीक्षण बिंदु

आपके विशिष्ट एसओसी और मेमोरी कॉन्फ़िगरेशन के अनुरूप स्टैकअप अनुशंसा के लिए, अपना बीजीए बॉलमैप और लक्ष्य कंसोल विनिर्देश (रिज़ॉल्यूशन, एफपीएस, मेमोरी प्रकार) भेजें।


यूनिक्सप्लोर क्यों - 2011 से आपका पीसीबीए विनिर्माण भागीदार

उत्पादन क्षमता

  • प्रति वर्ष 1.5M+ PCBAs
  • प्रति वर्ष 150,000 तैयार उत्पाद संयोजन
  • 3,000 वर्ग मीटर का स्व-स्वामित्व वाला कारखाना
  • 6 एसएमटी लाइनें + 4 डीआईपी लाइनें + 2 असेंबली लाइनें

इंजीनियरिंग एवं गुणवत्ता

  • 20 आर एंड डी इंजीनियर
  • आईएसओ 9001:2015 और आईपीसी-610ई
  • 2 एजिंग परीक्षण कक्ष + 2 उच्च/निम्न तापमान परीक्षण कक्ष
  • इन-हाउस कार्यात्मक एवं विश्वसनीयता परीक्षण

विश्वव्यापी पहुँच

  • 35% पश्चिमी यूरोप | 20% उत्तरी अमेरिका | 20% ओशिनिया | 10% दक्षिण अमेरिका
  • अंग्रेजी, फ्रेंच, रूसी, अरबी में बिक्री सहायता

वन-स्टॉप टर्नकी सेवाएँ

  • पीसीबी/पीसीबीए डिजाइन एवं निर्माण
  • पार्ट्स की खरीद और एसएमटी/डीआईपी असेंबली
  • अनुरूप कोटिंग और बॉक्स बिल्डिंग
  • वायर हार्नेस और तैयार उत्पाद संयोजन

अनुप्रयोग:घरेलू उपकरण · मोटर वाहन · सुरक्षा · उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स · औद्योगिक नियंत्रण · चिकित्सा · स्वास्थ्य सेवा · स्मार्ट होम · सैन्य · विमानन

आज ही हमसे संपर्क करेंकिसी भी अनुकूलित इलेक्ट्रॉनिक असेंबली प्रोजेक्ट के लिए। कोई MOQ नहीं. छोटी मात्रा का स्वागत है.

हॉट टैग: गेम कंसोल पीसीबीए, चीन, निर्माता, आपूर्तिकर्ता, फैक्टरी, अनुकूलित, सस्ता, गुणवत्ता, उन्नत, सीई, 1 वर्ष की वारंटी, कीमत
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